Multi-tenant GPU в продакшене: MIG и MPS, квоты и наблюдаемость для честного деления GPU между командами
Практическое руководство по multi-tenant GPU в продакшене: когда выбирать MIG или MPS, как настраивать квоты и шеринговые режимы в Kubernetes, какие метрики собирать и как построить наблюдаемую, предсказуемую платформу для нескольких команд.








